Corso JAVA base GRATUITO – 168 ore (gennaio 2023)
Durata: | 168 ore |
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Periodo: | Dal 11 gennaio al 27 febbraio 2023 |
Orario: | Dal lun al ven dalle 09.00 alle 16.00 |
Sede: | Il corso di programmazione Java base si svolgerà ONLINE tramite piattaforma webinar |
Partecipanti: | Verranno selezionati massimo 14 partecipanti |
Scopo: | ASSUNZIONE |
Prezzo: | GRATUITO |
Prerequisiti: | Conoscenza base dei fondamenti della programmazione. |
Destinatari: | Neodiplomati in informatica e neolaureati / laureandi |
In breve: | Il corso ha come obiettivo quello di introdurre la programmazione a oggetti e di fornire le basi fondamentali per lo sviluppo in ambiente Java. Può quindi essere considerato un valido punto di partenza per apprendere gli strumenti utili allo sviluppo di applicazioni complesse. |
1 | INTRODUZIONE A JAVA (4 ore) |
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1.1 | Installare il JDK e l’ambiente di sviluppo |
1.2 | La logica di java, l’interprete JDK |
1.3 | Struttura di un programma in Java |
2 | INTRODUZIONE A JAVA (2 ore) |
2.1 | Il concetto di algoritmo per la soluzione dei problemi. |
2.2 | Scomposizione dei problemi e rappresentazione tramite algoritmi |
3 | TIPO DI DATO E OPERATORI (6 ore) |
3.1 | Variabili e tipo di dato, Operatori Aritmetici |
3.2 | Operatori di confronto, Operatori logici |
4 | GLI ARRAY (10 ore) |
4.1 | Gli array |
4.2 | Array e ciclo for |
4.3 | Lettura e scrittura array |
4.4 | Ordinamento degli array |
4.5 | Operazioni sugli array |
5 | IL CICLO FOR E WHILE (12 ore) |
5.1 | Il ciclo for: uso e struttura |
5.2 | Il for semplificato |
5.3 | Il ciclo while |
5.4Il | Do ..while |
6 | I COSTRUTTI CONDIZIONALI (10 ore) |
6.1 | Confroni composti |
6.2 | Il costrutto if…else e if…else if…else |
6.3S | Witch … case |
7 | LE STRINGHE (2 ore) |
7.1 | Le stringhe e il loro utilizzo |
8 | USO DELLE DATE IN JAVA (2 ore) |
8.1 | Applicazioni monolitiche, SOA, Microservizi |
8.2 | Dal monolite ai microservizi |
9 | LA PROGRAMMAZIONE AD OGGETTI (16 ore) |
9.1 | I principi della programmazione ad oggetti |
9.2 | Classe |
9.3 | Oggetti |
9.4 | Incapsulamento |
9.5 | Ereditarietà |
9.6 | Poliformismo |
10 | LE CLASSI (16 ore) |
10.1 | Approfondimento sulle classi |
10.2 | Proprietà e i metodi |
11 | APPROFONDIMENTI SULLE CLASSI (16 ore) |
11.1 | Membri privati |
11.2 | I costruttori |
11.3 | Overload dei metodi |
11.4 | Override dei metodi |
11.5 | Array di oggetti |
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